Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur F8 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H7.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son pion de E2 à E3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Rat avance de D8 à C8. notre héros avance son pion de E6 à E7; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de F8 à C5.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H4.

notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C5 à H5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H5 à H4.

Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son dame de H4 à G3, et tout de suite après rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de G4 à G5; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à G7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A4 à C6.

Le roi de Rat avance de G7 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 2 s
Coups
57
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2680 parties terminées (1138 victoires, 432 défaites, 1110 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1