Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de C4 à D5 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, et le pion de Limace avance de G4 à G3. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur G3.
Limace pose le cavalier sur H6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4; puis le cavalier de notre héros occupe H5, laissant G3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, tandis que le cavalier de Limace avance de H6 à F7. notre héros avance son cavalier de H5 à G7, et limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C3, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le cavalier de Limace avance de G8 à E7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.
Limace pose le cavalier sur D5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur B5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur D5.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C7. En prenant le pion sur D6, notre héros met Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur F5.
Le roi de Limace avance de B7 à A7. De D5 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur A8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C6, laissant D5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A7 à A8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 4 s
- Coups
- 43
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.