Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Rat déplace son tour de B8 à D8 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à B8.

notre héros avance son pion de H2 à H4, et rat pose le cavalier sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de G7 à G6. notre héros avance son dame de H8 à A8. Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

De A8 à A6, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le dame de notre héros occupe C8, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à H8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Le roi de Rat avance de G6 à H6. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.

Rat avance jusqu'à H8 et s'empare de notre dame.

Le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un tour hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à F2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à B6. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de H8 à G8. notre héros avance son pion de D2 à D4, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à B3; puis le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son tour de B3 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à B8.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat avance jusqu'à D8 et s'empare de notre dame.

notre héros avance son pion de A2 à A3, et rat pose le tour sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à B8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G1.

Le tour de Rat atteint B1 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2, et le tour de Rat avance de B1 à F1. Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur F1.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le roi de notre héros occupe H3, laissant G2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H3 à G2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H3, tandis que le roi de Rat avance de G7 à H6. notre héros avance son roi de H3 à H2, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 8 s
Coups
67
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
3 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 19
Première capture
coup 8

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1