Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Jeune tréant à l'étage 22.
Le fou de notre héros atterrit sur A6 et terrasse le fou de Jeune tréant !
notre héros tombe sous le mat de Jeune tréant. Le donjon ne pardonne pas.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Furtivité. Le piège de notre héros laisse Jeune tréant désorienté.
Avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le pion à G4. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur A6.
Le dame de Jeune tréant s'abat sur A6 et arrache le fou à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D1 à G4.
Après avoir abattu le pion sur D2, Jeune tréant menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1, et depuis l'obscurité, Jeune tréant pousse le tour jusqu'à D6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G4 à G3.
Mat. Jeune tréant referme le filet et notre héros tombe sur F1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 47 s
- Coups
- 10
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 4
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 22
Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 44 % des parties de cet étage.