Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur A3 et terrasse le cavalier de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4. De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat capture le pion sur C2 et met notre héros en échec.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Rat avance jusqu'à A3 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son roi de C3 à B3, tandis que rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.
De B3 à A3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe B2, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, tandis que le roi de Rat avance de E8 à D8.
De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur G4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et le roi de Rat avance de E7 à F7. notre héros avance son pion de H2 à H4, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de E7 à D7. notre héros avance son dame de H8 à H4, et rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. De G4 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. De C6 à E6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de D5 à D4. notre héros avance son dame de E6 à D5, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
De D5 à D4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Depuis D8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, tandis que le roi de Rat avance de H6 à H5.
notre héros avance son pion de C6 à C7, et rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le dame de notre héros occupe F7, laissant D7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G5.
Depuis F4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G8, et le roi de Rat avance de H6 à H5.
notre héros donne échec avec le pion sur G4.
Rat pose le roi sur H4, guettant chaque case. Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3; puis le dame de notre héros occupe C1, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G3 à F3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, tandis que le roi de Rat avance de G2 à F3.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur F2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C3, laissant B2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E2 à F3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2.
notre héros donne échec avec le dame sur H1.
Le roi de Rat avance de G2 à G3. notre héros avance son pion de F4 à F5. Rat avance jusqu'à G4 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3; puis le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G3 à F2, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à B8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E2.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de E2 à D3. notre héros donne échec avec le dame sur F1.
Rat pose le roi sur D4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 10 s
- Coups
- 101
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (101 coups) a duré plus longtemps que 82 % des parties de cet étage.