Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forêt maudite, Alberto C. affronte Jeune tréant.

Un coup cruel : le cavalier de Jeune tréant capture le dame de Alberto C. sur D5.

Alberto C. tombe sous le mat de Jeune tréant. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

De D1 à D5, le dame de Alberto C. engloutit le tour de Jeune tréant.

Jeune tréant déplace son cavalier de B6 à D5 et abat le dame de Alberto C.

Un coup net : le pion de Alberto C. abat le pion sur G3.

Alberto C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Jeune tréant traverse la case sans la voir.

Jeune tréant avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

Alberto C. fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à D1. Avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le cavalier à B4, tandis que d'une main ferme, Alberto C. amène le cavalier jusqu'à F3.

Le tranchant de Jeune tréant tombe sur C2 et c'est mat contre Alberto C.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
30 s
Coups
8
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 11
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 22

Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 22