Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, Alberto C. affronte Jeune tréant.
Un coup cruel : le cavalier de Jeune tréant capture le dame de Alberto C. sur D5.
Alberto C. tombe sous le mat de Jeune tréant. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
De D1 à D5, le dame de Alberto C. engloutit le tour de Jeune tréant.
Jeune tréant déplace son cavalier de B6 à D5 et abat le dame de Alberto C.
Un coup net : le pion de Alberto C. abat le pion sur G3.
Alberto C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Jeune tréant traverse la case sans la voir.
Jeune tréant avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.
Alberto C. fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à D1. Avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le cavalier à B4, tandis que d'une main ferme, Alberto C. amène le cavalier jusqu'à F3.
Le tranchant de Jeune tréant tombe sur C2 et c'est mat contre Alberto C.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 30 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 11
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 22
Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.