Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Archidruide corrompu.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur H6.
Le tranchant de Archidruide corrompu clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de G2 à G4, et archidruide corrompu pose le tour sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.
Depuis l'obscurité, Archidruide corrompu pousse le pion jusqu'à C6. De G5 à H6, le pion de notre héros engloutit le dame de Archidruide corrompu.
Depuis les ombres, Poignard. Archidruide corrompu perd une pièce face à la lame de notre héros.
Archidruide corrompu répond en déplaçant son pion de A3 à A2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Le pion de Archidruide corrompu est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Archidruide corrompu donne échec avec le dame sur D1.
notre héros avance son roi de E2 à E3. Le tranchant de Archidruide corrompu tombe sur F3 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 11 s
- Coups
- 12
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 30
Contre Archidruide corrompu, les héros ont gagné 26 % de 39 parties terminées (10 victoires, 29 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 23 coups. Temps moyen de partie : 1 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (12 coups) a duré plus longtemps que 41 % des parties de cet étage.