Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de F2 à G2 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Le cavalier de Rat avance de D7 à E5. notre héros avance son pion de D2 à D3; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à G6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3; puis le roi de Rat avance de F7 à E6.

notre héros avance son pion de G2 à G3, et tout de suite après rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.

Le cavalier de Rat s'abat sur H4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Échec de Rat : le cavalier se plante sur G2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à F7. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de F2 à G2.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de G8 à G7. notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son roi de F3 à G4; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le roi de notre héros occupe E5, laissant F5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à F5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de G7 à H7.

notre héros avance son roi de G5 à H5, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le roi de notre héros occupe F4, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G5 à G4.

notre héros avance son roi de E5 à E4; puis rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4, et le roi de notre héros occupe E4, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G4 à H5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le roi de Rat avance de G5 à G6.

notre héros avance son roi de E2 à E3, et tout de suite après rat pose le roi sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Le roi de Rat s'abat sur E6 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G5; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E5.

notre héros avance son roi de G6 à F5; puis rat pose le pion sur E4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et le roi de notre héros occupe F4, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5; puis le roi de Rat avance de G5 à G6.

notre héros avance son roi de E5 à D6, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D6 à C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat répond en déplaçant son roi de E5 à E4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Le roi de Rat avance de F5 à E5. notre héros avance son roi de A5 à B5; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de E6 à F6. notre héros avance son pion de A3 à A4, et tout de suite après rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F5 à F6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à F6.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. notre héros donne échec avec le pion sur C5.

Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E6. Depuis G6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.

Le roi de Rat avance de E7 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Depuis E6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 41 s
Coups
143
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (143 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.

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