Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur A2.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C3, et le cavalier de Rat avance de F8 à H7.

notre héros avance son pion de G2 à G3, tandis que rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5; puis le cavalier de notre héros occupe E2, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2, tandis que le roi de Rat avance de D7 à E6.

notre héros avance son cavalier de E2 à C1, et rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. De E3 à C5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à B4; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C5 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le cavalier de Rat avance de D5 à B4. notre héros avance son fou de E3 à G5.

Rat avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.

De C1 à A2, le cavalier de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C3.

Rat répond en déplaçant son roi de E5 à D4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à B5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D3. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C7.

Le roi de Rat avance de D3 à D4. Depuis E6, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6.

notre héros donne échec avec le cavalier sur E8.

Rat répond en déplaçant son roi de D6 à C6; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G5 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D6, et le pion de Rat avance de G6 à G5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur G5.

Rat pose le roi sur C6, guettant chaque case. De D6 à E4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7; puis le cavalier de notre héros occupe F6, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B6.

De F6 à G4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D8, tandis que le roi de Rat avance de B7 à A7.

De D8 à A5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur A6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe E5, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le roi de Rat avance de C8 à B8. notre héros avance son pion de G5 à G6, tandis que rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de B8 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C4, tandis que le roi de Rat avance de C7 à D8. notre héros avance son pion de A4 à A5, et rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A8; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C4 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7.

Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de A7 à A8. notre héros avance son cavalier de D6 à E8, tandis que rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8. Depuis C7, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de A8 à B7. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 46 s
Coups
97
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (97 coups) a duré plus longtemps que 80 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1