Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F3.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le cavalier de Rat avance de B6 à A4. notre héros avance son pion de C2 à C4, tandis que rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de A4 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, tandis que le cavalier de Rat avance de B6 à D5. notre héros avance son roi de B3 à A4.

Le cavalier de Rat atteint B6 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A6 à B7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C8. De B7 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le cavalier de Rat avance de C8 à D6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.

Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B7.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G6.

Le roi de Rat avance de D7 à E6. notre héros avance son pion de C4 à C5, et rat pose le cavalier sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. De H5 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F7 à G5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F3.

De G4 à F3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Le roi de Rat avance de F6 à F7. notre héros avance son pion de A4 à A5, tandis que rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6; puis le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H7. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, tandis que le roi de Rat avance de G7 à F7.

notre héros avance son roi de F4 à E5, et rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. notre héros donne échec avec le dame sur D7.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et le roi de Rat avance de H8 à G8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 29 s
Coups
67
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1