Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa A6.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, ja rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Rotta etenee ruutuun H5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3, ja luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun E8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F4 taakseen. Rottan ratsu saavuttaa D6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F4, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5.

Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa F7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E4. Rottan ratsu saavuttaa G5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F7; sitten sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F7 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D2. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4. Rotta etenee ruutuun D4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D3. Rotta siirtää ratsunsa ruudusta F5 ruutuun G3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D4.

Rottan sotilas saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B5. Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa C6.

Ruudusta B5 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rottan sotilas etenee ruudusta H5 ruutuun H4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun E4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G3; sitten sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D4 taakseen.

Rottan ratsu saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F2. Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun G3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa D4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G4, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää H3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja rottan sotilas etenee ruudusta G3 ruutuun G2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G2.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6. Ruudusta E5 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F5.

Rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7. Ottamalla sotilasn ruudussa E6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Rotta etenee ruutuun A3 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, ja rottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun E6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F4.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C8n ja jättää C7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B2; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7, ja rottan kuningas etenee ruudusta A1 ruutuun B1.

Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B1.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun A1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta A2 ruutuun A3.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B4.

Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A6 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A4.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun B7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun A3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää B5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A1 ruutuun A2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C4.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 48 s
Moves
143
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 15
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1