Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

sankarimmen kuningatar laskeutuu G2on ja voittaa Rottan kuningatarn!

Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5, ja sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4. Ruudussa A1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Rottan kuningatar saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D4 ruutuun D1.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F4 ruutuun E5.

Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, ja heti perään rottan kuningatar etenee ruudusta B3 ruutuun D3. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta H3 ruutuun F4; sitten rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E4 ruutuun D4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun E7.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun E7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.

Rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G6 ruutuun H4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6. Rottan kuningatar saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun E4, ja sankarimmen ratsu valtaa G2n ja jättää H4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G2 ruutuun E1. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E1 ruutuun C2.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C2 ruutuun A3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun F1, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun H8.

Rottan kuningatar saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8, ja heti perään rottan kuningatar etenee ruudusta H1 ruutuun A1. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A3 ruutuun B5.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa B5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7. Rottan kuningatar saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa G8n ja jättää H7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H1 ruutuun H5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun F8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun G5. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Rottan kuningatar etenee ruudusta G5 ruutuun G2. sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun G2.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun D3.

sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D6 ja asettaa Rottan shakkiin.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Rottan shakkiin.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F4. Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.

Rottan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D3 ruutuun D5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun H5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa D6n ja jättää D3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.

Rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
121
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 7

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1