Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hyytelön kerroksella 7.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E1sta F1on ja kaappaa vihollisen tornin.

Ei sankarimme eikä Hyytelö vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.

Hyytelö antaa shakin tornillä ruudussa F1.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun F1.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, ja heti perään hyytelön sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E1; sitten hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G1.

Hyytelön lähetti saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2; sitten hyytelön kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun G3.

Shakki Hyytelöltä: sotilas juurtuu ruutuun B2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B1. Kaadettuaan sotilasn ruudussa D2 Hyytelö uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa A2n ja jättää B1 taakseen. Ruudussa B1 Hyytelö korottaa ja saa vahvistavan lähettin.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A1; sitten luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2, ja heti perään hyytelön kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D8.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E2 ruutuun C3; sitten hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun B1.

Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun A2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A1 ruutuun A2.

Hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun G8. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D2.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F1; sitten hyytelön ratsu etenee ruudusta G8 ruutuun E7.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A6 ruutuun E2. Hyytelö antaa shakin lähettillä ruudussa G8.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A3. Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun B5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.

Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E3. Luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun B3.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun B3.

Hyytelön ratsu etenee ruudusta E7 ruutuun C8. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa F5.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hyytelön nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H6.

Pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun A7. sankarimmen lähetti valtaa C4n ja jättää B5 taakseen, samalla kun hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A7 ruutuun C6.

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H6 ruutuun F5. Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun B4; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2.

Hyytelön sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Hyytelön ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3, samalla kun pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun C1. sankarimmen ratsu valtaa E3n ja jättää F5 taakseen, ja hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B8.

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E3 ruutuun C2. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun C8, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4.

Hyytelön ratsu etenee ruudusta C1 ruutuun A2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C4 ruutuun C5.

Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4, ja pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun C1.

sankarimmen ratsu valtaa B4n ja jättää C2 taakseen, samalla kun hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7. Ruudusta A6 sankarimmen ratsu pakottaa Hyytelön puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun C8; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5. Hyytelön ratsu etenee ruudusta C1 ruutuun E2, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun C6.

Shakki Hyytelöltä: ratsu juurtuu ruutuun D4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5, samalla kun pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun E2. sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää C5 taakseen, ja hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E2 ruutuun D4.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E6.

Hyytelön kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8; sitten sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A6 ruutuun C5. Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5, ja pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun B8. sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen, samalla kun hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8.

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D7. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun D8; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5.

Hyytelön kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C5. Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6, samalla kun pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimmen kuningas valtaa C7n ja jättää D6 taakseen, ja hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7.

Ruudusta D5 sankarimmen lähetti pakottaa Hyytelön puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E5.

Hyytelön kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H7; sitten sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D5 ruutuun F7. Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7, ja pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun F8. sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää D7 taakseen, samalla kun hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun F5. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun H7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6.

Hyytelön kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun G4.

Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa G6.

Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun H8. sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hyytelö vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 30 s
Moves
121
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 7