Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

Rotta etenee kuningasllaan E7on ja valloittaa lähettimme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta A3 ruutuun C5.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun E7 ja repii lähettin sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G3, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. Ruudusta G4 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F4.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F3, ja sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää F1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H1.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H2; sitten rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun E5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H3. Rottan ratsu iskeytyy ruutuun G4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
26
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 1