Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Hämähäkki siirtää kuningasnsa D7sta D6on ja kaataa sankarimmen lähettin!
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3. Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B2.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C8. Ruudusta F3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F2, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F2 ruutuun G4, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta G4 ruutuun F6 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C5; sitten sankarimmen ratsu valtaa G4n ja jättää F6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4.
Ruudusta G4 ruutuun E5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C4.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa D6.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C8. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa D6n ja jättää C8 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3.
Ottamalla sotilasn ruudussa A3 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun B2, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta B2 ruutuun E5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen lähetti valtaa D6n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Hämähäkki etenee ruutuun D6 ja vaatii lähettimme.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C7. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H6.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7. Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.