Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Aaveä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Aave etenee lähettillaan A5on ja valloittaa kuningatarmme.
Aave kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa lähettin ruudussa A3.
Aaven kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Aaven sotilasn.
Aave asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H7. Pimeydestä Aave työntää lähettin ruutuun B6.
Ottamalla sotilasn ruudussa E7 sankarimme ajaa Aaven shakkiin.
Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C8. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa E6.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Aaveltä.
Luolan oveluudella Aave tuo lähettinsa ruutuun D8. Ruudusta E6 ruutuun D6 sankarimmen torni nielee Aaven sotilasn.
Aaven torni etenee ruudusta C4 ruutuun G4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.
Aave asettaa lähettinsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4; sitten pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun B8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A4.
Aave vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G4 ruutuun F4. Ruudusta E3 ruutuun F4 sankarimmen sotilas nielee Aaven tornin.
Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun C8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A5.
Aave etenee ruutuun A5 ja vaatii kuningatarmme.
Ruudusta A1 ruutuun A5 sankarimmen torni nielee Aaven lähettin.
Aave asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B6, ja heti perään pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun D8.
sankarimmen torni valtaa A7n ja jättää A5 taakseen; sitten aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4.
Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun D8, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5. Aaven kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6.
Aave asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.