Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningas laskeutuu F6on ja voittaa Etanan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun H7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3.
Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F5.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F6. Ruudusta F5 ruutuun F6 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4.
Ruudusta F5 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6; sitten sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B6.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5. Etanan sotilas saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6. Ruudusta D4 ruutuun D5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, ja etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G5. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H6.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G5.
Ruudusta D5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H8; sitten sankarimmen kuningatar valtaa D7n ja jättää D5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.