Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Rotta siirtää kuningasnsa A5sta A6on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun D4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4.

Rotta siirtää ratsunsa ruudusta D7 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C4; sitten sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää F1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3.

Ruudusta C2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H2, ja rottan ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun F5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa F5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G6.

Rotta etenee ruutuun G7 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta F6 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää H3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää B3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, ja rottan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun D4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C5; sitten sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B6. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A6.

Rotta etenee ruutuun A6 ja vaatii kuningatarmme.

Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, ja rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6; sitten sankarimmen kuningatar valtaa F7n ja jättää F5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A6.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F7 ruutuun C7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B5. Ruudusta A4 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun A3.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B5; sitten sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A7 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.

Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A4.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
125
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (125 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1