Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää C1sta E3on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta C5 ruutuun B6.
Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa lähettinsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa lähettin ruudussa E3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D6.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa H7 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6; sitten sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E4.
Etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F7. Ruudusta E4 ruutuun G4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, ja etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6.
Ottamalla sotilasn ruudussa E6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun H6.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.