Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hyytelön kerroksella 7.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa G6.
Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Hyytelöä vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2. Shakki Hyytelöltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun F3.
Hyytelö antaa shakin lähettillä ruudussa H5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H5 ruutuun G6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun B5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, ja heti perään hyytelön torni etenee ruudusta E7 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F3; sitten hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hyytelön nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun C5. sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen, samalla kun hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun G6.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun B6; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4. Hyytelön kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A7, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5.
Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6. Ruudussa B1 Hyytelö korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää G6 taakseen, ja hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B6. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hyytelöltä.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa H7 Hyytelö uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5. Hyytelön kuningatar saavuttaa C1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Hyytelöä vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 30
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.