Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hyytelöä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää G6sta F7on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hyytelö pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A6.
Pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun F4. Ruudusta C1 ruutuun F4 sankarimmen lähetti nielee Hyytelön ratsun.
Hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E7 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B7, ja hyytelön kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun A6, samalla kun hyytelö asettaa lähettinsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.
Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun G6; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A6 ruutuun B6.
Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan sankarimmen terälle.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E3.
Hyytelön lähetti etenee ruudusta D5 ruutuun C4. Ruudusta B6 ruutuun B4 sankarimmen torni nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelö asettaa lähettinsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E4.
Pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun E6. Ruudusta E4 ruutuun G6 sankarimmen lähetti nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F2.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun F7. Ruudusta G6 ruutuun F7 sankarimmen lähetti nielee Hyytelön lähettin.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B3.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5; sitten pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun D7.
sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen, ja heti perään hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun D6. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E5.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C3.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun B7. Ruudusta B5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.