Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Harpyijaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
32 siirron jälkeen pöly ei ole vielä laskeutunut.
Harpyijan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D3. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Harpyija kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Shakki Harpyijaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2; sitten harpyija asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.
Harpyijan torni saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F3 taakseen; sitten harpyija vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B4 ruutuun A4. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H3.
Harpyijan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Matti. Harpyija voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
- Skills used
- 1
Floor 75 statistics
Against Harpyija, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.