Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Harpyijan kerroksella 75.

Julma isku: Harpyijan torni kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa C1.

sankarimme kaatuu Harpyijan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Harpyijan torni iskeytyy ruutuun C1 ja repii lähettin sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningatar hyppää ruudusta D1 ruutuun C1.

Matti. Harpyija sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 12
First capture
move 0

Floor 75 statistics

Against Harpyija, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 75