Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Harpyijan kerroksella 75.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää A2sta B3on ja kaappaa vihollisen sotilasn.

Matti. Harpyija voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Harpyijan laudalla.

Matti: Harpyija päättää sankarimmen ruudussa C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
2
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 75 statistics

Against Harpyija, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (2 moves) lasted longer than 0% of the games on this floor.

More from floor 75