Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Harpyijaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen sotilas laskeutuu E3on ja voittaa Harpyijan sotilasn!

sankarimme kaatuu Harpyijan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.

Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Harpyijan hämmentyneeksi.

Harpyijan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Harpyijan sotilasn.

Shakki Harpyijaltä: torni juurtuu ruutuun C4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Matti: Harpyija päättää sankarimmen ruudussa D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 75 statistics

Against Harpyija, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 75