Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Pronssinen lohikäärmeä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää B2sta A3on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Pronssinen lohikäärme pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa A3.
Pronssinen lohikäärmen sotilas etenee ruudusta E3 ruutuun E2. Ruudusta F1 ruutuun E2 sankarimmen lähetti nielee Pronssinen lohikäärmen sotilasn.
Pronssinen lohikäärme asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F3. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Pronssinen lohikäärme kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Pimeydestä Pronssinen lohikäärme työntää kuningatarn ruutuun D4. sankarimmen ratsu valtaa H3n ja jättää G1 taakseen.
Pronssinen lohikäärme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.
Matti! sankarimme kaataa Pronssinen lohikäärmen ja vaatii voiton.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 93 statistics
Against Pronssinen lohikäärme, heroes have won 40% of 25 finished games (10 wins, 11 losses, 4 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.