Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Pronssinen lohikäärmeä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa A3.

Pronssinen lohikäärme kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa A3.

Pronssinen lohikäärme kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta E1 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Pronssinen lohikäärmen sotilasn.

Pronssinen lohikäärmen sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.

Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Pronssinen lohikäärmen hämmentyneeksi.

Pronssinen lohikäärmen kuningatar saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1; sitten pimeydestä Pronssinen lohikäärme työntää lähettin ruutuun C6. sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen, ja heti perään pronssinen lohikäärme vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D4 ruutuun C5.

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B1 ruutuun C3. Luolan oveluudella Pronssinen lohikäärme tuo sotilasnsa ruutuun G5.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Pronssinen lohikäärme pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 93 statistics

Against Pronssinen lohikäärme, heroes have won 40% of 25 finished games (10 wins, 11 losses, 4 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 93