Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Pronssinen lohikäärmen kerroksella 93.

sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää C1sta A3on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Pronssinen lohikäärme pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun A3.

Pronssinen lohikäärmen kuningatar etenee ruudusta D7 ruutuun B5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Pronssinen lohikäärme uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F2.

Pimeydestä Pronssinen lohikäärme työntää lähettin ruutuun B3, ja sankarimmen kuningatar valtaa C1n ja jättää D1 taakseen. Pronssinen lohikäärme vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B5 ruutuun B8.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H6.

Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Pronssinen lohikäärmen hämmentyneeksi.

Luolan oveluudella Pronssinen lohikäärme tuo kuningatarnsa ruutuun E5.

Matti! sankarimme kaataa Pronssinen lohikäärmen ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 93 statistics

Against Pronssinen lohikäärme, heroes have won 40% of 25 finished games (10 wins, 11 losses, 4 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 93