Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Pimeä keijun kerroksella 23.
Julma isku: Pimeä keijun torni kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa A3.
sankarimme kaatuu Pimeä keijun mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun A3. Pimeä keijun torni iskeytyy ruutuun A3 ja repii lähettin sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G1. Shakki Pimeä keijultä: kuningatar juurtuu ruutuun E4.
sankarimmen lähetti valtaa E2n ja jättää F1 taakseen. Pimeä keiju vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1.
Pimeä keijun terä iskeytyy ruutuun E2, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 6
- First capture
- move 1
Floor 23 statistics
Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.