Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Pimeä keijun kerroksella 23.

Julma isku: Pimeä keijun torni kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa A3.

sankarimme kaatuu Pimeä keijun mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun A3. Pimeä keijun torni iskeytyy ruutuun A3 ja repii lähettin sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G1. Shakki Pimeä keijultä: kuningatar juurtuu ruutuun E4.

sankarimmen lähetti valtaa E2n ja jättää F1 taakseen. Pimeä keiju vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1.

Pimeä keijun terä iskeytyy ruutuun E2, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 2
Material captured (hero / opponent)
0 / 6
First capture
move 1

Floor 23 statistics

Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 23