Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Pimeä keiju kerroksella 23.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa F3.

Pimeä keijun etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: ratsu hyppää ruudusta G1 ruutuun F3.

Shakki Pimeä keijultä: kuningatar juurtuu ruutuun E4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Matti: Pimeä keiju päättää sankarimmen ruudussa D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 23 statistics

Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 23