Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D8.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4. Rotta etenee ruutuun B4 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4, ja rottan sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D5.

Rotta etenee ruutuun D5 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun B2; sitten sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää D2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C4.

Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun B6.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa A4.

Ruudusta B3 ruutuun A3 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rottan ratsu saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B4, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A5, ja rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa A8n ja jättää B7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E3 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun B2. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.

Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun C7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7, ja rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun D1, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun B5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A7 ruutuun B7. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, ja rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A6.

Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A8.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D4; sitten sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää B6 taakseen.

Rotta etenee ruutuun E2 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E6.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ruudusta F5 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta etenee ruutuun F5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, ja rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun B3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää D6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E2 ruutuun G1; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F8, ja rottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G8. Rottan kuningatar saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää G8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7. Rottan kuningatar saavuttaa C7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8, ja rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa B8.

sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää G8 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun F8, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun A5. Ruudusta H8 ruutuun C3 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8. Rottan kuningatar saavuttaa G6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen kuningatar valtaa H8n ja jättää C3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H5. Rottan kuningatar saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H4.

Rottan kuningatar saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa H8n ja jättää H7 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F8.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H7, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H6.

Rottan kuningatar etenee ruudusta F8 ruutuun F6. Ottamalla kuningatarn ruudussa F6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F6 ruutuun G5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D8.

Rotta etenee ruutuun D8 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H7 ruutuun H8, ja luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää H5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C6.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E3.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C4; sitten sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää A3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, ja rottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun A7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6; sitten sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää D6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8. Ruudusta F4 ruutuun G4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa G8n ja jättää G7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H7 ruutuun G7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B3, ja rottan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun D6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5; sitten sankarimmen kuningatar valtaa D4n ja jättää C4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun G7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E6.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D4 ruutuun G7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää H6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E7.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 34 s
Moves
203
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
19 / 15
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (203 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 1