Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa G5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6; sitten sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4. Rotta etenee ruutuun D4 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5, ja rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun F8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E5, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa G5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, ja rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.
Rotta etenee ruutuun G5 ja vaatii sotilasmme.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, ja rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7; sitten sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7. Ruudusta A8 ruutuun C6 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa C7 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E7, ja rottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8.
Ruudusta E8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H4.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7, ja rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F8.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6. Ruudusta G4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.
Rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa E7n ja jättää E6 taakseen.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 42 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.