Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Aaveä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningas laskeutuu D2on ja voittaa Aaven tornin!
Matti! sankarimme kaataa Aaven ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2. Aaven torni saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun D7.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa H3.
Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6. Ruudusta H3 ruutuun G3 sankarimmen torni nielee Aaven sotilasn.
Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun B5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa F3.
Shakki Aaveltä: torni juurtuu ruutuun D2.
Ruudusta D1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Aaven tornin.
Aave antaa shakin ratsullä ruudussa B3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Varjoista, Selkäisku. Aave menettää nappulan sankarimmen terälle.
Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun A5. Ruudusta C3 ruutuun B3 sankarimmen kuningas nielee Aaven ratsun.
Aave vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E7 ruutuun D5, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F6. Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Aaven laudalla.
Luolan oveluudella Aave tuo ratsunsa ruutuun B6.
Aave kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 43 s
- Moves
- 137
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (137 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.