Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Wyvernn kerroksella 77.
sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää F3sta E5on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Aika loppuu, sankarimme häviää Wyvernlle.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Wyvern vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Wyvern tuo torninsa ruutuun A7. sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun E5.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Wyvernn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Wyvernn ratsu etenee ruudusta C5 ruutuun A6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E5 ruutuun C6.
Wyvern asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun A7.
Pimeydestä Wyvern työntää tornin ruutuun E5. sankarimmen torni valtaa C1n ja jättää H1 taakseen. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Wyvern kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Wyvern vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A6 ruutuun C5. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A7 ruutuun C6.
Wyvern antaa shakin ratsullä ruudussa D3.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun D3.
Wyvernn torni etenee ruudusta E5 ruutuun E3.
Aika loppuu, sankarimme häviää Wyvernlle.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 30 s
- Moves
- 16
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 77 statistics
Against Wyvern, heroes have won 11% of 19 finished games (2 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.