Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Rotta etenee kuningasllaan G8on ja valloittaa kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4. Rotta etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E5; sitten sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen.

Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa F3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa H2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta H2 ruutuun F3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D1, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D3, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D3 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5; sitten sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D2 taakseen. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E2. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa C3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta C3 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4.

Rotta siirtää ratsunsa ruudusta E4 ruutuun G3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa E4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D2; sitten sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D2 ruutuun B3. Ruudusta G3 ruutuun G4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G5, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää H5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H7, ja rottan ratsu etenee ruudusta C1 ruutuun D3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8. Rotta etenee ruutuun E5 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen kuningas valtaa G8n ja jättää H7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun F3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun G7. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. Ruudusta F6 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8.

Ruudusta D6 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6; sitten sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää B6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun A1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja rottan kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E4.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun C3.

Ruudusta D5 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa B3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.

Rotta siirtää ratsunsa ruudusta B3 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, ja rottan kuningas etenee ruudusta D2 ruutuun C1.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
145
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
13 / 16
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1