Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Hämähäkki siirtää sotilasnsa F6sta G5on ja kaataa sankarimmen ratsun!
Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H3. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa G2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa H4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F2.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa G5.
Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun G5 ja kaataa sankarimmen ratsun.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa A5n ja jättää C3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F3. Hämähäkkin sotilas saavuttaa G4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta F3 ruutuun G4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H3, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta H3 ruutuun H4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E4; sitten sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A5 ruutuun D2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D3 ruutuun D4.
Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen lähettin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 6
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.