Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimmen kuningas laskeutuu C3on ja voittaa Etanan ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.

Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8. Ruudusta C5 ruutuun B6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun A4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Etana etenee ruutuun B6 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A5; sitten sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen.

Etana etenee ruutuun C4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3, ja luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Etana antaa shakin ratsullä ruudussa D5.

Ruudusta C3 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C3.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, ja etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun A6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8; sitten sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3.

Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun A7.

Etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2