Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimmen kuningas laskeutuu B3on ja voittaa Rottan tornin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4, ja luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun D2, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3.
Rottan torni saavuttaa A3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C3 taakseen. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun B3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun A2, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja rottan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A2, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2.
Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa A3.
sankarimmen kuningas valtaa A2n ja jättää B2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A1.
Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun E1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A2, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. Ruudusta A2 ruutuun A3 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rottan torni saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A2. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää A2 taakseen.
Rotta antaa shakin tornillä ruudussa E2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C3, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun G2. Ruudusta C3 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun G4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D3. Rotta etenee ruutuun H4 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun H7; sitten sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen.
Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun H4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D3, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G3 taakseen. Rottan torni saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G4, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, ja rottan kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun D3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D3; sitten sankarimmen kuningas valtaa G8n ja jättää G7 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun F8. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E7.
Rottan kuningas etenee ruudusta D3 ruutuun E3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun B3. Ruudusta D7 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Rottan torni saavuttaa B5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun B8; sitten sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää D5 taakseen. Rottan torni saavuttaa B5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D6, ja luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5.
Rotta antaa shakin tornillä ruudussa B5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6. Rottan torni saavuttaa B6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää D5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C3. Rottan torni saavuttaa C6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun B6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun C3. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa C6.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun H6; sitten sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää B4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H6 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C4. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Rottan torni saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E5, ja rotta asettaa torninsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F5 taakseen. Rottan torni saavuttaa E7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D4. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja rottan torni etenee ruudusta D7 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C3.
Rottan torni saavuttaa B3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta C3 ruutuun B3 sankarimmen kuningas nielee Rottan tornin.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E3; sitten sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 122
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 12
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (122 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.