Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

Rotta siirtää kuningasnsa F6sta G6on ja kaataa sankarimmen sotilasn!

Matti. Rotta voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8. Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D2.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, ja rottan ratsu etenee ruudusta F8 ruutuun E6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun D2.

Rotta etenee ruutuun D4 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa C5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8.

Ruudusta H5 ruutuun G6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta kaappaa sotilasn ruudussa E4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun C5. Ruudusta G7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Rottan ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G1.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H2, ja rottan ratsu etenee ruudusta D3 ruutuun F2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G3. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun E4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D3; sitten sankarimmen kuningas valtaa H2n ja jättää G2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun F1, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D2.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun E4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C3, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3.

Rottan ratsu saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää B3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C1.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta D4 ruutuun E6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7. Rotta siirtää ratsunsa ruudusta E6 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E2 taakseen.

Rottan sotilas saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F3, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E4.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.

Rottan ratsu saavuttaa G5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää F3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G5 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Rottan ratsu saavuttaa D6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.

Rotta siirtää ratsunsa ruudusta D6 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F6.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5. Rotta etenee ruutuun A4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa D7.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F5, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, ja rottan ratsu etenee ruudusta F8 ruutuun D7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen kuningas valtaa H6n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää H7 taakseen. Rottan ratsu saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun H8, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8, ja rottan ratsu etenee ruudusta G3 ruutuun F1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G3; sitten sankarimmen kuningas valtaa G8n ja jättää H7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G3 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun H8.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8. Rotta etenee ruutuun G6 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää E7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun F7.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8, ja rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5; sitten sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää H7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F5.

Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3.

sankarimme kaatuu Rottan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
234
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 7
Material captured (hero / opponent)
5 / 7
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (234 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 1