Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Jättirottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Jättirotta etenee lähettillaan A3on ja valloittaa tornimme.
Jättirotta kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Jättirottan lähetti etenee ruudusta G4 ruutuun C8. Ruudusta A1 ruutuun A3 sankarimmen torni nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirotta siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun A3 ja kaataa sankarimmen tornin.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa A3.
Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää C1 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C8 ruutuun E6.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E5.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja jättirottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F2, samalla kun jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa G4.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F4. Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun A4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D5, ja jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun C4. Ruudusta D5 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun B4. Jättirottan sotilas saavuttaa A5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta B4 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Jättirottan sotilasn.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Jättirottan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B4. Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4; sitten pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun H7. sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen, ja heti perään jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G6.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G5, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G4. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4, ja heti perään pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun H5.
sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen; sitten jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H4. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G5, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7. Jättirottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H6.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A7.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun H6. Ruudusta C6 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G5, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E5 ruutuun H2. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun H5.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H6, ja sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A7 ruutuun F7. Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G3.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun H6. sankarimmen kuningatar valtaa G8n ja jättää F7 taakseen; sitten jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H5.
Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa H8 jättää Jättirottan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.