Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Rotta etenee kuningasllaan F3on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.
Rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun B2, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5. Ruudusta B2 ruutuun E5 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.
Rotta siirtää ratsunsa ruudusta D7 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen lähettin.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D4, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Ruudusta D4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.
Rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1. Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa C2.
Ruudusta D1 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8.
Ruudusta H4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa G4 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta A4 ruutuun C6 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Ottamalla sotilasn ruudussa C7 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E5, ja rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H8.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G5; sitten sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F4.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E2, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G3 ruutuun F4.
Ruudusta E3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G3.
Rotta etenee ruutuun G3 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H2. Ruudusta H8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.
Rottan kuningas etenee ruudusta G1 ruutuun F1. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G8 ruutuun E8, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F3; sitten sankarimmen kuningatar valtaa D4n ja jättää D7 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun F2.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F3.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F3 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 84
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 23
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (84 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.