Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E8.
Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B3, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Ruudusta B3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4. Rotta etenee ruutuun C4 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun F5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6; sitten sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8.
Ruudusta D4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F4.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7. Ruudusta C4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.
Rottan sotilas saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta etenee ruutuun E8 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F6, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D6. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F8 ruutuun F1, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C2; sitten sankarimmen kuningatar valtaa C1n ja jättää F1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5.
Ruudusta C1 ruutuun C2 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A4.
Rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D5. Ruudusta A4 ruutuun A3 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun E4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C4.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6; sitten sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 25 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.