Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Tuhatjalkainen kerroksella 6.
sankarimmen torni laskeutuu B8on ja voittaa Tuhatjalkainenn tornin!
Matti! sankarimme kaataa Tuhatjalkainenn ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3. Shakki Tuhatjalkainenltä: ratsu juurtuu ruutuun C2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2; sitten tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C1.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun E3, ja sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen. Shakki Tuhatjalkainenltä: ratsu juurtuu ruutuun D1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E1. Tuhatjalkainenn ratsu iskeytyy ruutuun B2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C2. Tuhatjalkainenn torni saavuttaa D1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E1.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun D5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B2 ruutuun C4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E3 ruutuun F4.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E1 ruutuun D3; sitten tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C5 ruutuun E6.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G7.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun A5. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa B2.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A6. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun B8.
Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun D4.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun C4, samalla kun sankarimmen torni valtaa C8n ja jättää B8 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C8 ruutuun H8.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, ja heti perään tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7; sitten tuhatjalkainen asettaa ratsunsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Tuhatjalkainenn ratsu iskeytyy ruutuun D4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A5, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun E2.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun E2.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta A5 ruutuun A6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D4.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E8. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun A6, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa E6n ja jättää G6 taakseen.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E7.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun B8. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa E5.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa C8 jättää Tuhatjalkainenn ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.