Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Tuhatjalkainenä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa E2.
Tuhatjalkainenn etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H4, ja tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta G4 ruutuun E4.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H4 ruutuun F2, samalla kun tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B1.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun E7. Ruudusta B8 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F5 ruutuun C8. Ottamalla lähettin ruudussa C8 sankarimme ajaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Tuhatjalkainen siirtää ratsunsa ruudusta E7 ruutuun C8 ja kaataa sankarimmen tornin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4. Tuhatjalkainen kaappaa sotilasn ruudussa E2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ruudusta E1 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Tuhatjalkainenn tornin.
Tuhatjalkainen asettaa ratsunsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H4. Tuhatjalkainen etenee ruutuun C4 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen lähetti valtaa F6n ja jättää H4 taakseen. Tuhatjalkainen siirtää sotilasnsa ruudusta G7 ruutuun F6 ja kaataa sankarimmen lähettin.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3, samalla kun luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4.
Tuhatjalkainenn sotilas saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F5.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun D3; sitten sankarimmen kuningas valtaa H6n ja jättää G5 taakseen.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A5 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H8, samalla kun tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta E7 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7, ja tuhatjalkainen asettaa ratsunsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun D2, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H7 ruutuun H8. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H7, ja tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta E7 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6, samalla kun tuhatjalkainen asettaa ratsunsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Tuhatjalkainenn sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G5 taakseen. Matti. Tuhatjalkainen sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 50
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.