Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Etana siirtää kuningasnsa F5sta E6on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8. Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun H5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4.
Ruudusta G4 ruutuun H5 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C4 ruutuun B5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun A3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.
Etanan sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun F8, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. Ruudusta H6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.
Etana siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D6 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.