Taistelukronikka

Jäinen huippun syvyyksissä sankarimme kohtaa Harpyijan.

Julma isku: Harpyijan kuningatar kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa C2.

sankarimme kaatuu Harpyijan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, ja harpyija asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C2.

Shakki Harpyijaltä: lähetti juurtuu ruutuun B5.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E2 taakseen. Harpyija antaa shakin tornillä ruudussa D7.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E1. Harpyija etenee ruutuun C2 ja vaatii kuningatarmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun F1. Matti. Harpyija sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 9
First capture
move 4

Floor 75 statistics

Against Harpyija, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 75