Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningas laskeutuu C5on ja voittaa Etanan ratsun!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1.
Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun C2.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa C2.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3. Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan ratsu saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa B4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A2n ja jättää B2 taakseen.
Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun B3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun B2, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A3, ja etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun B2, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B2 ruutuun B3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa C4.
sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun B8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B5.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. Ruudusta B5 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5.
Ruudusta G4 ruutuun F5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana antaa shakin ratsullä ruudussa B6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja etanan ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun A4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F6.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.