Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F5.

sankarimme kaatuu Rottan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6; sitten sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E6.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B8. Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Rotta etenee ruutuun E5 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, ja rottan ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun G4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A6, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B8. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja rottan ratsu etenee ruudusta G8 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7. Ottamalla sotilasn ruudussa C6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta etenee ruutuun C6 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A4. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E2. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E7 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A8 ruutuun E4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun G3.

Ottamalla sotilasn ruudussa G6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rottan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A5. Ruudusta F5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta etenee ruutuun F5 ja vaatii kuningatarmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun C7. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C6.

Rottan kuningatar saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D7, ja rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6.

Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa D4.

sankarimmen kuningas valtaa C7n ja jättää D7 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa H2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D8. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E8. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa G6 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7. Rottan kuningatar saavuttaa F7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun G8; sitten sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D4 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7. Rottan kuningatar saavuttaa H7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D8. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7, ja rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C1 ruutuun D3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun D6.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7. Rottan ratsu saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D6.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.

sankarimmen kuningas valtaa D8n ja jättää E8 taakseen. Rottan terä iskeytyy ruutuun D7, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
110
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
7 / 21
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (110 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1