Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Langennut pappin kerroksella 17.
Langennut pappi siirtää lähettinsa B6sta F2on ja kaataa sankarimmen sotilasn!
Matti. Langennut pappi voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Langennut pappi antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D1. Langennut pappin kuningatar saavuttaa B1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Shakki Langennut pappiltä: kuningatar juurtuu ruutuun E4.
sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E2 taakseen. Langennut pappi antaa shakin kuningatarllä ruudussa E1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C2. Langennut pappin ratsu saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Langennut pappin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Langennut pappin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D4. Langennut pappi antaa shakin lähettillä ruudussa B6.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Langennut pappin kuningatar saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C4 taakseen. Langennut pappin lähetti iskeytyy ruutuun F2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E2. Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Langennut pappin laudalla.
Langennut pappi antaa shakin kuningatarllä ruudussa B2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1; sitten langennut pappin torni etenee ruudusta A6 ruutuun B6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F1 ruutuun G2.
Shakki Langennut pappiltä: kuningatar juurtuu ruutuun B3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Langennut pappi antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.
sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E2 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Langennut pappi menettää nappulan sankarimmen terälle.
Langennut pappin terä iskeytyy ruutuun F2, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 1
- First capture
- move 9
- Skills used
- 3
Floor 17 statistics
Against Langennut pappi, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.