Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä Daniel C. kohtaa Rottan.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa Daniel C.n sotilasn ruudussa H5.

Daniel C.n kello osuu nollaan. Rotta juhlii voittoa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun A3 Daniel C.n sotilas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä Daniel C. tuo sotilasn ruutuun H4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

Daniel C. siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun H5 ja kaataa Daniel C.n sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa Daniel C. asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5. Ruudusta F3 ruutuun G4 Daniel C.n sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun G4 ja kaataa Daniel C.n sotilasn.

Daniel C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C3. Ruudusta D2 ruutuun C3 Daniel C.n sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. Daniel C. siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Daniel C. asettaa sotilasn ruutuun C4. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa F3.

Daniel C.n kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F3 ruutuun G5, ja heti perään daniel C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä Daniel C. tuo kuningasn ruutuun E3, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta E6 ruutuun G7.

Daniel C. siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Daniel C. asettaa kuningasn ruutuun F4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7. Ruudusta F4 ruutuun G4 Daniel C.n kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8; sitten daniel C. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F4. Rottan ratsu saavuttaa E6n ja uhkaa Daniel C.n kuningasta.

Vakaalla kädellä Daniel C. tuo kuningasn ruutuun F5. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D4.

Daniel C. siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4. Rotta etenee ruutuun C2 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa Daniel C. asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D4; sitten daniel C.n sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään daniel C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F5.

Vakaalla kädellä Daniel C. tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7.

Daniel C.n kello osuu nollaan. Rotta juhlii voittoa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 min 32 s
Moves
44
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 1